特色說明:
1.Playback AGC(Automatic Gain Control 播放增益控制)- 會依據聲音音源的功率大小和距離,來調整出最合適的聲音,達到最佳的收聽效果
2. 動態系統 (由 Real Bass Exciter 和 Balanced Dynamic System 組成)- 動態低音模擬
3. 臨場感模擬 (Colorful Music)- 可模擬人聲臨場空間距離感
4. 電子管模擬器 (6N1J Tube Simulator) 音質偏中性、低音厚實、高音不刺耳、清亮
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現在有不少手機除了內建記憶體外,還可以另接SD擴充;市面上有許多規格的SDCard,有Class 4、6、10。有關SDHC的部分也可以參考wiki。
這次測試使用Sandisk mobile Ultra 8Gb Class 6的產品做數據測試,記憶卡外觀如下。在產品外包上說明最高讀寫30MB/s,支援UHS-I(不過我的i9103不支援@@)
在網路上搜尋了一下,也有人針對同系列產品做過測試 這邊,還剛好也是i9103..orz..(阿宅覺得一切都太巧合了,不過現在這張卡很便宜,台北車站的nova就有賣,自己去找找囉)
雖然我也有c10的卡,不過記憶卡廠牌還是有體質差異,在網路上似乎只有sandisk的卡評價比較穩定,
為了不要讓卡的體質直接影響數據,所以用這張卡做測試。
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經過好一陣子的折騰,從 i9103 選到 i9250(結果全部斷貨),又選到 ME865(又斷貨),最後又選回 i9103(什麼啊!翻桌,阿宅就是不喜歡用新機不可以嗎!)
雖然新機不錯,但是價格都很高,老實說,以現在的品管品質來說,要花大錢買一個"消費性商品",有點不值啦!這只是我個人的感覺,所以我反而喜歡找一個 CP 值高,又能用到換機的時候就夠了。
A853 雖然不錯,但是現在的 app 已經有點跑不動了(現在拿來當做 PC 遙控器@@,這個以後再說)。
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前言:
流浪漢一直沒時間整理這篇文章,事實上有關於Milestone Cm7的文章非常多,可惜的是大多都是轉貼來轉貼去,使得玩家在優化時時常會碰到一些問題,又跑去爬文解決,
雖然利用ndroid備份還原十分簡單,但花時間啊...所以在這邊流浪漢除了將一些非常優質的文章轉貼以外,也整理一下自己蒐集的資料及心得,希望對大家有點幫助。
以下所有的資料以Milestone A853為主,雖然觀念上與其他機種類似,但刷機方式不盡相同,請玩家注意!
所有刷機步驟皆具風險,請玩家自行評估之後再行施作,流浪漢可沒辦法負責哩..當然,如果你有問題,很歡迎一起提出討論研究。
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針對RC5的說明,國外論壇已經有說明,請看這裡。
主要修正:
Email.apk同步,相機時間戳,object pointer leak (dalvik)
特點:程序許可撤銷,SIP用戶代理超時配置,新的翻譯及語言
其他
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承上篇,倉促將手機刷成CM7 RC3的版本,甚至還使用了HO!NO!的版本,想當然問題一定不少:
CM7版本追蹤
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在開始刷機之前,請大家自行評估刷機的風險,一定要做備份。
在更新CM7之前,你必須是GOT 2.1以上的底版。
請參考
- Froyo MOD v2.7.0刷機教學
- 耶魯熊軟硬兼施
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